行動應用 存檔 | Rocket Café 火箭科技評論

分類: 行動應用

如果微信小程序當道,以後還需要App嗎?

日前微信推出了「小程序」平台,用戶能夠像訂閱公眾號一樣,快速安裝使用各種軟體。

微信小程序不但跳過了Apple對 App的審查與抽成機制,更重要的是對近十年來App生態系的反思:用戶想完成一件事,非得靠App才行嗎?

孫正義和川普的投資會面,是否意味美國不再堅持網路中立性?

日前軟體銀行孫正義與美國總統當選人川普會員,承諾在美投資500億美元,創造5萬工作機會;然而孫也代替鴻海「宣布」對美投資計畫。

川普反對網路中立性,擁有Sprint的軟銀,是否因此得利?電信業者命運或將徹底改變。

即時通訊軟體使用概況:創市際市場調查

即時通訊幾乎成為每位網路使用者必申請的網路服務。

本文透過comScore 數據,觀察台灣網友透過桌上型電腦與筆電使用即時通訊的情形,並探討即時通訊使用者之網路使用偏好。

iPod:改變Apple命運的低調功臣

15年前,iPod音樂播放機和iTunes音樂商店問世,沒人知道它們將徹底改變Apple,也不知道它們將會催生日後的「智慧手機2.0」革命、為Apple帶來千億美金的獲利。

以「市場上的又一個MP3播放機」而言,iPod的表現其實還算不錯。

台灣用戶的Pokémon Go使用情形:創市際市場調查

風靡全球的手機遊戲Pokémon Go,在台灣也引起全民狂潮,民眾抓寶時的瘋狂盛況令人印象深刻。

本次創市際觀察,以問卷調查台灣行動用戶使用 Pokémon GO 的概況及使用者輪廓。

美國用戶的Pokémon Go使用情形:創市際市場調查

風靡全球的手機遊戲Pokémon Go開放至今逾 2 個多月,民眾抓寶時的瘋狂盛況令人印象深刻。

本次創市際觀察美國行動用戶使用 Pokémon GO 的概況及使用者輪廓。

台灣網友的影音網站使用調查:創市際調查報告

為瞭解網友對線上影音網站/平台/App的喜好與使用行為,創市際市場研究顧問進行調查,也透過 comScore 數據觀察亞洲網友透過 PC 造訪影音多媒體類別網站的使用概況,並觀察最多台灣網友使用的六大影音網站,與跨裝置使用情形。

「網頁HTML肥大症」的現況、藥方、以及無奈

在網站上只有一頁的文章,往往需要6到55頁的HTML程式碼來呈現:網頁程式碼過度肥大的問題越來越嚴重,必須靠更進一步的創新來解決。

雖然最近有些新技術出現,但因為媒體有些自身的需求,所以「縮小HTML檔案」這件事還非常有待努力。

行動遊戲玩家使用行為:創市際調查報告

編按:本文原始內容出自創市際市場研究顧問公司雙週刊第70期,經授權提供後由本站編輯整理發佈。 近年來...

「A/B測試」中必須避免的三個基本錯誤

您的網站做過A/B測試嗎?有效的測試可以改善訪客的使用體驗、並且增加電子商務顧客的轉換率。

但測試必須執行得法、避免錯誤發生,才能獲得正確的結果,這一點並不容易。

本文列出三個測試時常見的錯誤、並且告訴您為什麼不要忽略看似很小的進步。

iPad與Linux:看似不同,卻又近似的工作典範

用iPad當作主要的工作電腦,就像是用電腦上的Linux一樣。儘管很多人說其他系統多方便,但是Linux用戶並不在乎這些說法。

在Linux上找到適合的工作方式,本身也是一種樂趣,而完全用iPad取代筆電的感覺也是一樣。

從Touch Arcade的生存奮鬥,看媒體經營的困境

Touch Arcade是專業的iOS遊戲評論網站,專攻嚴肅的遊戲評論。面對讀者需求和行銷生態的改變,雖然轉進群眾募資,但成效有限,正在苦苦掙扎。

Touch Arcade遇到的問題,也是其他領域媒體的困境,值得深思。

〔讀者來稿〕Pokémon Go預示錄:未來是個沒有邊界的遊樂世界

Pokémon Go激起全球熱潮,讓許多玩家廢寢忘食,也有許多批評反對聲浪。

這個遊戲不只結合熱門AGC、LBS和AR,更重要的是預示了實體世界和虛擬世界的最終結合;我們對這樣的科技與變革,應該保持什麼態度?

《精靈寶可夢GO》不過又是一場熟悉的台灣噩夢

《精靈寶可夢GO》在世界各地引發玩家熱潮,台灣也不例外,許多商家看準這股商機,開發出各種各樣的服務形態。

然而在腦筋動得快的商家外,台灣社會似乎普遍以負面的角度來檢視這股熱潮,新聞媒體總是拚死守護傳統,忽視創新帶來的變革。

Uber為什麼是挑戰?又挑戰了什麼?

經濟部投審會發佈限期撤銷、但又暫緩撤銷Uber在台投資的消息,讓討論再度熱烈了起來。

開放一般駕駛人營業會衝撞計程車產業,但等到無人車上路,計程車產業將面對更大的衝擊。

何不逐步因應運輸業的產業變革,而要繼續對抗數位經濟的大潮流呢?

以視覺方式傳遞產品與服務精神,是台灣行銷人迫切需要習得的新技能

台灣的行銷人非常擅長以文字傳遞行銷訊息,但在像Instagram這種純圖像的平台上就難以發揮。

如何利用圖像行銷,考驗的不只是用圖像說故事的能力,同時也需要設定溝通主軸與長期計畫。

來看看本文的介紹。

《Pokémon GO》是Google與任天堂的口袋才夠裝的怪獸

《Pokémon GO》這樣的產品人人都想做,但擁有現成資源的只有Google跟任天堂這兩大公司;換言之,就是典型的「既有架構」加上「強勢IP」的結合。

這個模式不管從哪個角度來看,都是非常難以複製和模仿的。

觀察直播產業,要從思考人性底層的欲求出發

行動的最大意義,是從時間空間限制中掙脫出來的自由。

不管是媒體產業的演進,或是直播、網路紅人、甚至任何行動網路觀念,都可以從這個角度來延伸思考。

許多人對於互聯網內容發展最大的錯誤認識,在於他們認為「創造優質內容」是獲利的不二法門。

App Store審查求生術:三次被拒的心得

本文作者是香港知名的App開發者,原文以英文發表,本站取得作者親自授權後譯出。

過去App Store的審核速度為人詬病,最近問題或得改善。文中分享了作者最近App的審核退件修改,最後成功通過審核的經驗,。非常值得大家參考。

IoT與傳產電視(四):Facebook正面進擊電視世界

你有在Facebook上看直播球賽嗎?未來透過IoT Hub整合各種資源,會如何改變我們觀看比賽的方式?

當傳統電視過去從頭到尾掌握在手的供應鏈,幾乎被Facebook以更佳的互動性鯨吞大半時,電視台又該何去何從?