分類: 產業

《紙牌屋》真的是用大數據拍出來的嗎?

Netflix原創影集《紙牌屋》故事引人入勝,卡司精彩無比,在全球掀起收視狂潮。

許多華文媒體繪聲繪影,指出《紙牌屋》從創作到選角,都透過所謂「大數據」決策,然而真相並非如此。

藝術創作能靠資料嗎?這是個有趣的問題,值得大家細讀。

重塑交易信任的區塊鏈

網路世界和實體世界,從交換、複製的角度來看,正好是兩個相反的存在;實體世界是以「交換」為主,而網路世界則是先天以「複製」為主。

過去,這樣的差異必須由「公正中間人」來維持,而區塊鏈的價值,就是建立一個「不需要中間人」來擔保信任的「分散式協作機制」。

為什麼跨國企業還在餵養假新聞和農場網站?

許多跨國企業、學術機構、甚至主流媒體的廣告,往往會出現在內容農場或假新聞網站上。

雖然可能影響品牌形象,但在廣告效益和曝光度驅使之下,這些廣告主往往仍然選擇「不作為」。

這樣的趨勢,對於企業品牌本身、或是媒體和廣告環境會有什麼影響?

先有軟體與數據文化,才有AI

台灣業界並不將軟體工程與資料科學視為顯學,因此只有非常少的地方有機會接觸到這些真實資料的產品。

許多大企業都未必有好好收集和處理資料,更遑論中小企業?

從文化、技能、經驗的角度來看,要跳過「軟體」與「資料」這兩大基礎做好AI,無疑是緣木求魚。

貨幣分叉:比特幣改版升級、把失竊幣找回來的方法

在先前的文章中,本文作者分別介紹了「比特幣」和「以太幣」這兩種都是目前市場上主流的加密貨幣。

本文要解釋的,則是「貨幣分叉」是什麼概念、以及為什麼「分叉」會影響幣值的漲跌;最後是如果你未來再聽到「貨幣分叉」時,應該注意哪些事情。

程天縱專欄:談談惠普和德州儀器的企業文化差異

本文作者程天縱先生在惠普服務近20年,在德州儀器公司服務了10年。這兩家都是世界知名的高科技企業,也曾經生產許多性質類似的產品,但企業文化後來有著明顯的差異。

本文先介紹了德州儀器的歷史,再談談兩者的發展、以及形成彼此差異的原因。

解讀中本聰的論文:什麼是比特幣?

比特幣發明人中本聰在2008年發表的〈比特幣:P2P的電子貨幣系統〉這篇論文,至今已經被引用了1700多次,可說是一篇曠世巨作等級的論文,非常值得一讀。

本文作者以淺顯易懂的說法,解讀這篇關於比特幣的重要作品、並陸續介紹其他相關的區塊鏈應用。

Smart Home 2.0:引起顧客共鳴的智慧家庭方案

物聯網首先找到的市場,是「智慧家庭」;包括智慧門鈴、門鎖、照明等等,都是現在已經有產品上市、而且賣得還算不錯的類別。

雖然家用IoT市場已經逐漸成形,但這類產品解決的多半並不是真正的問題、也沒有抓到真正關鍵的購買族群。

紐約時報救亡圖存的唯二之道

在紐約時報最新一季財報中可以看出,紐時必須加速兩個方向的轉型:一是重新考慮紙本產品,二是大舉向海外擴張。

對科技公司來說,要做這樣的決定易如反掌;但對擁有悠久歷史,包袱也很重的媒體來說,變革可說難上加難。