VR現階段的新應用:時尚現場(續篇)

詹太太
轉過行的電視圈人。 二十餘年電視台經歷,待過外媒,做過些奇怪的雜事。也曾經外放上海與香港。 名片上印過一種很酷的職稱「數位策展人」。現在職稱很不酷但考驗百倍殘酷 XDDD 英國Brunel 大學紀錄片系碩士,澳門大學英文傳意系學士、Coursera 西北大學 Social Media Marketing 課程文憑。

話說VR技術要能夠達到完美,與「immersion」(沈浸感)這個英文字很有關。今年以來,「immersion」這個字與它的變體,幾乎不斷的出現在所有提及VR的大小場合裡。

由此可見,如果沒有讓觀眾感到這兩點,就不算成功:

  1. 「身歷其境」
  2. 避免生理反應

上次講到VR在行銷方面的運用方式,將會打破一些在傳產時期屬於「Invitation Only」的環境。接下來要講的是關於技術的部分。

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與古又文協力的VR團隊發佈的資料指出,這次是使用12台GoPro組成的3D攝影陣列,來拍攝360VR+3D影片。值得注意的是,攝製團隊在台北發表會上也坦言,由於燈光明暗的激烈變化,在時裝秀上是很重要的藝術元素,但這卻也正是VR製作的弱點。

再加上GoPro這類小機器,受限於片幅,明亮環境會比光線暗的時候效果好很多。製作團隊接著開玩笑說,「如果能夠有10台全片幅拍攝的設備,那效果就更好了。」

這句話背後的意思,也反映出製作硬體規格將直接影響預算,也直接影響「沈浸感」的多少。

至於使用者經驗(UX)部分,這次我的暈眩症狀少了很多。個人認為這跟「坐定不動」可能有很大的關係。上次在電影「不存在的房間」體驗VR,我不但到處走動,抬頭低頭又蹲著,不停變化姿勢,最後嚴重得頭暈想吐。而這次的主辦者是建議觀看者坐定不動,就像是坐在真正的時裝秀觀眾席上那樣比較好。我也覺得好多了。

比較兩次的觀影經驗,我估計目前VR影片觀影行為,可能「坐定不動」是比較適合的。不過觀影的畫質目前仍不理想。恐怕現階段的產品都是這樣。

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這次主辦單位使用的是Samsung手機搭配Oculus小白頭套。我看了兩遍:一次裸視,一次戴著近視眼鏡看。結果是,畫面雖有臨場感,但兩次都很模糊。戴著眼鏡較好,但可看到鏡面顆粒,畫面也是模糊。

至於聲音,應該是整體上唯一比較好的部分。

看到這裡,可能你的眼睛也痠了。休息一下,下次再來談談技術規格的問題。

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